

Patch
Patch de Sexta-Feira (09/01/14)
Muitas correções ocorreram neste patch e também a introdução de novos conteúdos para diversão de todos, confira a lista das mudanças:
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Revolver adicionado – modelo padrão (você já sabe fazer ele).
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Removidas pistola de 9mm como um modelo padrão.
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Barras de metal adicionada, para colocar em janelas.
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Controle deslizante de qualidade tem muito mais impacto no desempenho do jogo (precisa de trabalho, talvez amanhã).
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Desativado cursor hack linux, que esperamos corrigir alguns problemas de cursor louco.
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server- datadir agora é usado para arquivos de configuração . Os proprietários dos servidores deve mover sua pasta cfg para dentro dele.
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-datadir padrão agora é "serverdata/". Se não estivesse usando -datadir anteriormente, os proprietários do servidor deverão mover para a nova pasta.
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*rcon servidor adicionado, roda em queryport e usa o mesmo protocolo como servidores de origem / added server rcon, runs on queryport and uses the same protocol as source servers*.
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Console agora relata um erro, quando o comando não é encontrado.
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As variáveis do console quando mudam, agora mostram seus valores quando digitado no console.
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Mudar uma variável no console agora irá mostrar a mudança.
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‘ban’ agora aceita um segundo argumento opcional, motivo.
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'Banid' agora aceita <nick> <motivo>.
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'Status' agora mostra os jogadores conectados.
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'’banlist' mostra todos os usuários banidos.
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'banlistex' mostra todos os usuários banidos, com nomes e razões.
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'’Removeid’ desbani um usuário por steamid.
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'say' permite que o administrador do servidor fale com todos conectados.
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Research kit não necessita mais de papel.
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Research kit tem uma quantidade aleatória de usos (1-3).
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*Shelters agora usar uma única mesh em vez de aceleradores de compostos / shelters now use a single mesh instead of compound colliders*
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Para fazer explosivos agora requer metal.
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Som melhorado da Pipe Shotgun.
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Distância da sombra reduzida para um nível mais realista, deve ajudar com sombras em movimento.
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Sons de armas agora são randomicos, de modo que cada tiro não é idêntico ao último.
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Não da para pegar loot através de paredes.
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Ajustado sincronização do relógio.
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*Corrigido tentativa de fantasmas / fix attempt to ghosting*.
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Server start up mais rápido.
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Pipe Shotgun agora pode-se ver as balas caindo ao recarregar.
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Bolt Action agora pode-se ver as balas caindo ao recarregar.
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Corrigido um bug onde respawning, dava-se em lugar que prendia o personagem e tinha que reconectar devido à tela de respawn invisível.
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bruteforce rcon é punido.
Problemas conhecidos:
Mira laser e lanterna têm ângulos incorretos na mira do Rifle Bolt Action e do Revolver.
Além disso, nós estamos limpando todos os servidores oficiais para se livrar de todos os itens duped agora que nós corrigimos essa questão.
Obs.: As mudanças que estão entre * * podem não ter sidas traduzidas adequadamente, por tal razão, deixo a frase original junto a ela.
