NOTAS DE ATUALIZAÇÃO v189.0 - v189.1
Versão dos Servidores Oficiais: 189.0
Em breve está semana:
- Saddle Platform & Build-on-Selas: faça suas grandes brontos e plesios como base móveis, poderá construir praticamente qualquer coisa em cima deles! Construir escadas para subir neles, o que quiser - as possibilidades são quase infinitas!!! Originalmente limitado a sacos de dormir e torretas, mas estamos nos esforçando para fazê-lo funcionar assim:
- Mac & Linux suporte: para os controladores da steam! O que é que você diz? Você não tem um controlador de steam ainda?! Oh ok, ele também vai trabalhar com os controladores regulares ;)
- Aumente a Dificuldade em 4.0 na Rede Oficial Server (e aumento da dificuldade para 4.0).
[Mais Notas em Breve]
Um pouco mais pro futuro:
- Stackable Game System Mod (aplicar vários mods em combinação, e usar Mods arbitrárias com mapas personalizados também!
- Ganho de GPU MASSIVE para placas NVIDIA, cerca de 10 milissegundos por quadro (o que pode ser um ganho de 20-40% dependendo do seu FPS);
- Correção do bug do driver GPU: TrueSky;
- Modo de jogo Competição "ARK: Survival of the Fittest".
[Mais Notas em Breve]
Versão atual: v189.1
- Corrigido o ícone do dossiê da Meganeura (Dragonfly);
- Retirada a senha de servidores não dedicados. Eles não são apoiados pela Steam, assim, em vez de nós adicionarmos uma opção para servidores "privados" que não aparecem na lista de servidores públicos, seus amigos podem simplesmente juntar-se aqueles diretamente através da opção na steam de (Convidar ou "Join Game");
- Corrigido uma falha no carregamento de alguns Mods;
- Clientes Mac/Linux não tentam mais reinstalar Mods a cada lançamento.
v189.0
- Nova Criatura: Meganeura (Dragonfly);
- Nova Estrutura: Dino Alimentação Trough!
- Melhorias na velocidade de carregamento: + 60% sobre os mapas in-game e velocidade de streaming;
- Os administradores de servidor agora tem um comando "ServerChatToPlayer" para enviar mensagens de chat diretas para um jogador, ao invés de SteamID (use "ServerChatTo" para enviar a SteamID).
- Servidores personalizadas INI podem agora dimensionar globalmente o tempo que os produtos perecíveis estragam, e também a escala de tempo de decomposição global de itens e organismos no chão. Defina-os para valores maiores que 0, em Game.ini no seu servidor:
[/script/shootergame.shootergamemode]
GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0
- Servidores personalizadas INI agora podem escalar por tipo de recursos o montante dos recursos colhidos. Em Game.ini do seu servidor, exemplo:
[/script/shootergame.shootergamemode]
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Thatch_C",Multiplier=2.0)
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Stone_C",Multiplier=4.0)
- Servidores personalizadas INI podem substituir o Máximo de XP dos jogadores e dinos. Defina-os para valores maiores que 0, em Game.ini no seu servidor:
[/script/shootergame.shootergamemode]
OverrideMaxExperiencePointsPlayer=0
OverrideMaxExperiencePointsDino=0
- Os itens de bônus (drop) são corretamente dados no respawn novamente (um bug antes fazia com que só podia pegar se examinasse o inventário Obelisco);
- Corrigido um bug na Flying Titanomyrma (Formiga voadora) que ficava muito difícil de bater nelas;
- Servidores Dedicados Linux agora são capazes de carregar Mods sem dar erro;
- Dimorphodons (novo voaor) não põem mais ovos de Pteranodon;
- Servidores Multiplayer Não Dedicados tem a lista de player visível no menu de pausa;
- Servidores Multiplayer Não Dedicados sempre exibem a mensagem de que o jogador "Entrou" e "Saiu";
- As torres agora usam corretamenta a vida estrutura metálica (estava usando acidentalmente o tipo de estrutura de madeira).